jueves, 30 de septiembre de 2010
En 2020 habrá 400 millones de dispositivos conectados a la red en la Argentina
La estimación corresponde a Ericsson, desde donde destacan que “la banda ancha, sobre todo la móvil, tuvo un rápido crecimiento” en la Argentina. Además de celulares, portátiles, consolas y tablets, la empresa cree en un futuro en donde objetos cotidianos estarán conectados a la web
Para el año 2020 habrá un total de 50 mil millones de dispositivos conectados a la
Argentina es la tercera potencia en software de América Latina
Se ubica detrás de Brasil y México, según publicó una consultora. Proyectan que seguirá el crecimiento del gasto en tecnologías de la información. Para 2013 será el 9% del PBI local
La Argentina se afianzó como tercera potencia de América Latina en software, dentro de un crecimiento exponencial en el mundo y sobre todo en esta parte de la región, donde se proyecta una suba de 10,9 por ciento de inversión tecnológica.
Según la consultora de investigaciones Gartner, el país se apresta a continuar con el crecimiento del gasto en tecnologías de la información , a niveles que en el caso de los usuarios finales alcanzarán alrededor del 9% del PBI, uno de los más altos en mercados emergentes.
El dato no es menor si se toma en cuenta que este avance se da luego de la crisis económica de 2001 y 2002.
Tras superar esa situación, los gastos en tecnologías de la información (TI) en la Argentina lograron recuperarse hasta niveles equivalentes a su cuadruplicación y en la actualidad el país se ubica nuevamente en el tercer puesto de América Latina, detrás de Brasil y México .
En el marco de la tercera edición de su conferencia "The Future of IT" en la Argentina, la consultora tecnológica con gran reputación en el mundo informó que en América Latina la inversión tecnológica alcanzará para fines de 2010 un 10,9%, lo que equivale a un gasto de 260.000 millones. de dólares
Según las cifras que maneja la empresa de investigaciones, para el 2014 ese monto ascenderá a 326.100 millones de dólares, lo cual equivale a una suba de 38,8% si se lo compara con el 2009. El crecimiento será superior a 7% para Brasil, de 6,6% para Perú y de al menos un 5% para Chile.
Una mirada al celular del futuro
Mozilla, la desarrolladora de Firefox, destacó el concepto de smartphone creado por uno de los usuarios que participa activamente en un área abierta para exponer ideas y proyectos
Concept Series es un espacio dentro de Mozilla Labs en donde los usuarios exponen cómo será la tecnología en el futuro.
Uno de sus miembros, Billy May, finalizó su idea para el smartphone del futuro, al que llamó Seabird.
Mozilla aclara que no planea por el momento desarrollar este hardware, aunque luego de leer sus características y mirar los mock-ups, varios no querrán esperar para tenerlo en sus manos.
La parte posterior de Seabird es curvada para mejorar su agarre y al mismo tiempo permitir colocar dos proyectores incluidos en sus laterales .
Estos sirven para proyectar sobre una superficie horizontal un teclado virtual y trabajar desde allí. O bien posicionar a Seabird de manera que sobre una pared se proyecte una pantalla y del otro lado un teclado completo.
Esa característica permitiría al usuario utilizar el dispositivo como si se tratara de una netbook y así disfrutar de sus contenidos sin necesidad de otro dispositivo.
El concepto pensado por Billy May cuenta con una cámara de 8 megapíxeles, se carga sin cables, posee Bluetooth, una entrada para auriculares y tiene una entrada mini USB.
El resto de las características pueden apreciarse en el video que acompaña la presentación realizada por Mozilla.
Stuxnet, el virus que marca el nacimiento de las armas ciberterroristas
Las empresas de seguridad informática coinciden en que este virus no tiene precedentes y por ello significa el amanecer de un nuevo mundo. Stuxnet no fue diseñado para robar dinero o enviar spam sino para sabotear plantas y causar daños en entornos industriales. Esperan la aparición de más ejemplares
Fue mencionado por primera vez por Siemens, empresa con presencia mundial que veía cómo era atacado SCADA, uno de sus sistemas industriales orientado a monitorear maquinaria automatizada.
El segundo acto en el camino a la fama de Stuxnet se produjo cuando hace pocos días expertos anunciaron que los sistemas de una planta nuclear de Irán eran atacados por esta misma amenaza.
Ante la magnitud y objetivo del ataque, las empresas de seguridad informática no dudaron en señalar que Stuxnet no pudo jamás haber sido creado por un solo hacker.
Todas las compañías del sector coinciden en señalar que detrás de Stuxnet existe un grupo sofisticado , con acceso a abundantes recursos financieros y un elevado nivel de preparación y conocimientos de tecnologías como SCADA.
Desde Kaspersky consideran que no es posible llevar a cabo un ataque de este tipo sin el apoyo y respaldo de un estado-nación. En igual sentido se pronunció Symantec.
“Este virus, 10 o 20 veces mayor que los demás no tiene precedentes. Tiene muchísimos programas o códigos. Casi todos los días se descubren más. Para desarrollarlo, calculamos que se necesitaron por lo menos algo así como entre seis y diez personas durante seis o nueve meses. Impresiona el grado de sofisticación de este desarrollo, su profesionalismo y el uso de zonas vulnerables que aún no se habían detectado (...) Esto no puede ser obra de un 'hacker' cualquiera metido en un sótano. Ni siquiera de una banda tradicional de cibercriminales”, mencionaron desde Symantec.
Eugene Kaspersky, fundador y presidente de Kaspersky Lab, dijo: “Creo que representa un punto de inflexión, el amanecer de un nuevo mundo , porque antes sólo nos enfrentábamos a cibercriminales, pero me temo que estamos asistiendo al nacimiento de la era del ciberterrorismo , de las armas y las guerras virtuales".
Y el panorama a futuro, en palabras de Kaspersky, no es alentador: Stuxnet es “la apertura de la Caja de Pandora ".
“Este programa malicioso no ha sido diseñado para robar dinero , bombardear con spam o acceder a datos personales; ha sido diseñado para sabotear plantas y causar daños en entornos industriales. Mucho me temo que estamos asistiendo al nacimiento de un nuevo mundo. Los 90 fueron la década de los cibervándalos, la década del 2000 fue la de los cibercriminales, y tengo la sensación de que estamos entrando en la nueva era de las ciberguerras y el ciberterrorismo", concluyó Kaspersky.
“Su meta es que esa máquina sirva de vector para infectar autómatas de mando vinculados con agua y energía , como centrales y oleoductos . No queda claro para qué, ya que esos autómatas pueden dirigir compuertas electrónicas o sistemas de enfriamiento (de centrales nucleares)”, agregó Laurent Heslault, director de Tecnologías de Seguridad en Symantec.
En una entrevista con la agencia de noticias AFP, mencionó que “el virus se sigue propagando, pero con menos virulencia. Lo bueno es que va a alertar a la gente a cargo de ciertas infraestructuras, les va a decir: "puede llegar a ocurrir, no se vayan a creer que es tan sólo un delirio de Hollywood". No hay que dejarse llevar por la paranoia, pero se trata de una amenaza muy seria pensada por gente motivada que le dedicó mucho tiempo y dinero”.
Ahora se podrá hacer videollamadas desde facebook
Facebook y Skype están a punto de anunciar una alianza importante y de amplio alcance que incluye integración de los SMS, chat de voz y video; y conexión a la red social más popular del mundo
Crédito Foto: Eston Bond - Flickr
Según publica la prensa norteamericana, el objetivo es ser la central de comunicaciones y ofrecer una mejor plataforma de mensajería para los usuarios .
Skype cuenta con 124 millones de personas que usan el servicio telefónico online por lo menos una vez al mes y por su lado, facebook tiene 560 millones de usuarios registrados, que ahora podrán usar los servicios ofrecidos por Skype sin salir de la red social.
Los acuerdos entre las dos empresas norteamericanas incluyen permitir a los usuarios que se manden SMS y llamar a sus amigos de facebook usando Skype , que ahora se desplegará en la home de cada usuario con el nombre de "facebook Connect".
También se podrá usar el videochat de Skype y según informa el blog de The Wall Street Journal, Allthingsd, estará disponible en la versión más reciente de Skype, 5.0, que sale en un par de semanas.
Así, facebook continúa con sus integraciones a otros servicios de comunicaciones, tales como con Yahoo! y Microsoft.
Por su parte Skype también está aumentando sus asociaciones. Ayer, por ejemplo, se anunció un acuerdo con Avaya, dirigido a empresas norteamericanas, que supondrá la integración de sus tecnologías y la comercialización conjunta de sus servicios.
La mini consola que permite jugar en 3D sin lentes llegará en 2011
La nueva Nintendo DS llegará a Japón a fines de febrero y pondrá un pie en los Estados Unidos en marzo
La compañía también recortó su proyección de ventas de la DS para el ejercicio que finaliza el 31 de marzo, incluido el modelo 3D, hasta 23,5 millones de unidades, desde los 30 millones, al tiempo que redujo su estimación para las consolas Wii hasta 17,5 millones, desde los 18 millones.
Nintendo culpó a la tardía llegada de la videoconsola, así como a un yen fuerte que ha dañado sus ganancias en el extranjero, del recorte de su previsión de ingresos netos en más de la mitad para el ejercicio que concluye el 31 de marzo, a 90.000 millones de yenes (790 millones de euros) desde los 200.000 millones de yenes.
"Al principio pensamos que sería deseable lanzar la 3DS este año, así que hicimos nuestras previsiones con esa base . En este momento, está claro que si la lanzamos este año, no podremos suministrar suficientes unidades", dijo el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, en una conferencia con analistas.
Iwata había dicho en un acto de lanzamiento que el nuevo dispositivo, que puede ser usado para reproducir juegos y ver películas en 3D sin anteojos especiales, costará 25.000 yenes (unos €220) en Japón .
Esa cifra contrasta con la cifra de entre 12.000 y 16.000 yenes que hay que pagar por los actuales modelos DS en Japón.
Nintendo no desveló el precio o fecha de lanzamiento exacta para Estados Unidos , de lejos el mayor mercado para el fabricante de consolas.
Sin embargo, puede perder clientes ante rivales como Sony y Microsoft, cuyos accesorios estarán en el mercado a tiempo para final de año.
Los nuevos dispositivos 3D crearon revuelo cuando fueron presentados en la feria E3 de Estados Unidos a principios de este año, y Nintendo necesita un nuevo producto de éxito ante la caída de las ventas de sus modelos anteriores de DS y de la Wii.
"El 3D fue muy bien recibido en E3, pero aún no estamos satisfechos con las ventas", dijo Iwata. "Un problema es que no puedes entenderlo si no la pruebas", añadió.
martes, 7 de septiembre de 2010
Televisores 3D sin gafas
Avatar ha sido sin duda la raíz del comienzo de una nueva generación de dispositivos audiovisuales como el 3D. Durante el CES 2010 hemos visto como cada fabricante mostraba el estado de sus desarrollos en cuanto a televisores 3D, con el objetivo de intentar colocar estos productos en el hogar de los usuarios.
Desde mi punto de vista, creo que ya iba siendo hora de que ofreciesen algo nuevo y distinto que no fuese el tamaño, el grosor o el diseño, pues aunque todos estos factores están muy bien, lo que al fin y al cabo quiere el usuario es conseguir la mejor experiencia multimedia posible.
Dentro de los televisores 3D mostrados en estos meses, el 90% requerían de unas gafas 3D para poder contemplar el efecto de tridimensionalidad como lo hacemos en el cine. El problema está en que uno no compra una televisión 3D para sí sólo, sino que acaba siendo el centro multimedia de una familia y, en ocasiones, de invitados.
Esto me lleva a que no encuentro esa tecnología muy viable, ya que tendríamos que disponer de unas pocas gafas de reserva para estos casos. Sin embargo, un par de fabricantes ya han visto claro este punto y se han atrevido a mostrar los primeros televisores 3D sin gafas, incluso sabiendo que la calidad y el efecto 3D no sería ni por asomo el mismo que utilizando el kit completo.
Aunque la información al respecto es escasa, sabemos que los televisores 3D sin gafas utilizan una especie de lente especial en la parte superior de la pantalla para conseguir sincronizar las imágenes. Es decir, digamos que sería algo parecido a poner unas gafas gigantes a la pantalla para que varias personas puedan ver el contenido 3D al mismo tiempo, en vez de colocar unas gafas 3D a cada espectador de la sala.
De momento, las condiciones para poder ver de forma optima una televisión 3D sin gafas son complicadas, pues el espectador debe de situarse a una distancia de la pantalla determinada, estar dentro del ángulo de incidencia concreto (justo enfrente), etc.
Si el objetivo de esta tecnología es conseguir que el día a día de las personas frente a la televisión sea de 3 dimensiones, creo que la apuesta de fabricar televisores 3D que no necesiten gafas es el paso más lógico y certero desde mi punto de vista.
Desde mi punto de vista, creo que ya iba siendo hora de que ofreciesen algo nuevo y distinto que no fuese el tamaño, el grosor o el diseño, pues aunque todos estos factores están muy bien, lo que al fin y al cabo quiere el usuario es conseguir la mejor experiencia multimedia posible.
Dentro de los televisores 3D mostrados en estos meses, el 90% requerían de unas gafas 3D para poder contemplar el efecto de tridimensionalidad como lo hacemos en el cine. El problema está en que uno no compra una televisión 3D para sí sólo, sino que acaba siendo el centro multimedia de una familia y, en ocasiones, de invitados.
Esto me lleva a que no encuentro esa tecnología muy viable, ya que tendríamos que disponer de unas pocas gafas de reserva para estos casos. Sin embargo, un par de fabricantes ya han visto claro este punto y se han atrevido a mostrar los primeros televisores 3D sin gafas, incluso sabiendo que la calidad y el efecto 3D no sería ni por asomo el mismo que utilizando el kit completo.
Aunque la información al respecto es escasa, sabemos que los televisores 3D sin gafas utilizan una especie de lente especial en la parte superior de la pantalla para conseguir sincronizar las imágenes. Es decir, digamos que sería algo parecido a poner unas gafas gigantes a la pantalla para que varias personas puedan ver el contenido 3D al mismo tiempo, en vez de colocar unas gafas 3D a cada espectador de la sala.
De momento, las condiciones para poder ver de forma optima una televisión 3D sin gafas son complicadas, pues el espectador debe de situarse a una distancia de la pantalla determinada, estar dentro del ángulo de incidencia concreto (justo enfrente), etc.
Si el objetivo de esta tecnología es conseguir que el día a día de las personas frente a la televisión sea de 3 dimensiones, creo que la apuesta de fabricar televisores 3D que no necesiten gafas es el paso más lógico y certero desde mi punto de vista.
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